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American Truck Simulator - WIP : South Dakota - Les Badlands


■ Posté le 23/06/2026 par Mel85 dans ATS ■

Image Principale American Truck Simulator - WIP : South Dakota - Les Badlands




Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software continue de nous dévoiler le DLC South Dakota à venir pour American Truck Simulator.

En effet, après nous avoir emmené à la découverte de nouveaux dépôts personnalisés, le studio Tchèque nous présente la région des Badlands. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée 

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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Aujourd'hui, nous aimerions vous présenter un aperçu de l'un des paysages les plus célèbres et les plus singuliers que nous avons recréés pour le DLC South Dakota d'American Truck Simulator : le magnifique parc national des Badlands !

Situé à la lisière des Grandes Plaines, dans le Sud-Ouest du Dakota du Sud, le parc national des Badlands s'étend sur 244 000 acres de buttes, de pinacles et de flèches rocheuses au relief spectaculairement érodé, et abrite la plus grande prairie à herbes mixtes protégée des États-Unis.

Mais pourquoi une région aussi magnifique s’appelle-t-elle les Badlands ? Depuis des centaines d’années, le peuple Lakota l’appelle "mako sica", ce qui signifie "mauvaises terres". Par la suite, les premiers trappeurs français ont baptisé la région "les mauvaises terres à traverser". En effet, lorsqu’il pleut, l’argile humide devient collante, et les canyons escarpés rendent également la progression difficile. Les hivers y sont froids et venteux, et les étés chauds et secs. Mais cette région aurait pu porter un tout autre nom : en 1922, lorsque la création d’un parc national dans les Badlands fut proposée pour la première fois, le nom suggéré était "Wonderland National Park" [NDLR : en français, Parc national du Pays des Merveilles].

Les Badlands abritent l'un des gisements fossilifères les plus riches au monde, qui conserve des traces d'espèces anciennes telles que les chevaux et les rhinocéros qui parcouraient autrefois la région. Aujourd'hui, la région accueille des bisons, des mouflons d'Amérique, des chiens de prairie et une faune et une flore très variées. Lorsque les joueurs pénètrent dans cette région dans le jeu, ils sont immédiatement accueillis par des bisons en liberté et des formations rocheuses impressionnantes.

En poursuivant votre route, vous découvrirez des sites emblématiques tels que le belvédère des Pinnacles, celui des Yellow Mounds et le sentier des fossiles.

"Je suis tombée sous le charme de cet endroit dès notre première visite lors de notre voyage de repérage. C’est comme entrer dans un autre monde, où l’herbe verdoyante se mêle à la terre locale aux couleurs chatoyantes et aux collines vallonnées", explique Draky, notre conceptrice de cartes qui a travaillé à la reconstitution de ce parc national pour notre jeu.

Une chose que vous remarquerez peut-être dans cette région, c’est le passage soudain de vastes plaines et de collines douces à un paysage spectaculaire et emblématique, caractérisé par des formations rocheuses escarpées et une faune sauvage imposante, comme le bison. Au fil des saisons, la végétation des Badlands subit d’importants changements de couleur tout au long de l’année. La version représentée dans le jeu reflète l’aspect du paysage entre juillet et août, période durant laquelle se déroule l’action du jeu.

Draky nous confie également à quel point il a été difficile de transposer cette magnifique région à l'échelle d'American Truck Simulator, et adresse un message à notre communauté : "Le plus grand défi a été la planification initiale de l'agencement, car l'espace est assez restreint, mais je suis tout de même très satisfaite du résultat, et je suis sûre que vous adorerez découvrir cet endroit à chaque fois que vous y passerez."

Nous espérons que vous avez hâte de partir à la découverte des Badlands. Si c'est le cas, n'oubliez pas d'ajouter le DLC South Dakota à votre liste de souhaits Steam !

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